Crise de l’Industrie du Jeu Vidéo : Pourquoi le Japon Résiste-t-il aux Licenciements Massifs?

Dans cette vidéo, nous explorons la crise actuelle de l’industrie du jeu vidéo et analysons pourquoi le Japon semble résister aux licenciements massifs qui frappent les compagnies occidentales. Nous examinons les différences culturelles, les stratégies de gestion de crise, et les spécificités du marché du jeu vidéo japonais qui contribuent à cette résilience.

Sources:
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/fromsoftware-boss-addresses-gaming-industry-layoffs-as-long-as-this-companys-my-responsibility-i-would-not-let-that-happen/
https://www.cnbc.com/2024/02/13/nintendo-ceo-once-halved-salary-to-prevent-layoffs-why-thats-uncommon.html
https://www.axios.com/2023/07/31/take-two-interactive-pay-strauss-zelnick-karl-slatoff
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/convocation_notice2406e.pdf
https://www.gamesindustry.biz/report-square-enix-to-lay-off-workers-in-european-and-american-divisions
https://irle.berkeley.edu/wp-content/uploads/2012/02/Cultural-Effects-on-Employee-Loyalty-in-Japan-and-The-US.pdf
https://dorado-group.jp/blog/japanese-business-culture-a-guide-to-success
https://new-game-plus.fr/shigeru-miyamoto-succession/
https://www.law.columbia.edu/news/archive/lessons-japans-financial-crisis-1990s
https://www.whatishumanresource.com/hrm-in-japan
https://builtin.com/salaries/dev-engineer/game-developer
https://www.salaryexplorer.com/average-salary-wage-comparison-japan-game-developer-c107j10578
https://www.gamedesigning.org/gaming/game-design-styles-japan-vs-west/
https://www.rieti.go.jp/en/papers/research-review/021.html

00:00 Introduction
03:28 Les différences culturelles
08:13 La sécurité de l’emploi
10:40 La gestion de la crise
12:58 Les différences de salaire
13:48 La production value des jeux
17:37 Les microtransactions
20:29 La bataille des savoirs
21:53 Résumé

11 Comments

  1. J'ai adoré encore une fois, belle analyse. Je n'avais pas réalisé que le budget des jeux vidéos japonais ont un moins gros budget pour développer et que c'est moins réaliste comme rendu. On le voit bien avec Dragon quest. Les développeurs on dit que le prochain jeu sera plus mature et plus réaliste. Ils ont tellement de difficulté que malgré plusieurs années de travail, on a toujours pas de nouvelle. Comme le philosophe Bertrand Russell nous l'a si bien expliqué… Les occidentaux, au lieu de baisser de moitié le nombre d'heures des travailleurs ou de diminuer les salaires pour passer à travers d'une crise temporaire. Ils préfèrent mettre à la porte la moitié des employées. Bonjour la solidarité.

  2. Dans la différencve Culturel, y a par exemple le fait que les patron japonais sont loin d'avoir les salaire des patron occidfentaux, mais en plus ils peuvent le baisser si l'entreprise est en difficulté. C'est ce que Iwata avait fait suite à l'échec de la Wii U par exemple. Boby Kottick lui, ça le génait pas de continuer de gagner 150 million, là ou le PDG de Square et Sega gagné respectivement 4 et 3 million.

  3. La différence, c'est qu'au japon, les entreprises fonctionnent encore à l'ancienne. C'est à dire, tu rentres dans la boite à 16-18-25 ans et tu en sors à 65 ans

  4. J'ai l'impression d'être sorti d'idiocracy (c'est à dire la majorité du youtube post 2020^^) pour retourner dans le monde réel.
    Arriver à rester simplement neutre et terre à terre sur un sujet qui essaie de forcer la politique (et la pire qui plus est) depuis environ 10 ans, ça fait franchement plaisir.

  5. Les occidentaux font des jeux avec des budgets monstrueux, mais c'est des jeux wokes de merde, ils virent les fesses et les nichons, ils mettent des mecs efféminés.

    Et pire si tu sors un jeu comme Stellar Blade ces cons là descendent le jeux et le critique sur tous les reseaux.

    Les japonais eux donnent aux joueurs ce qu'ils veulent. Pas de la politique. Pareil pour la Corée et la Chine. Cherches pas plus loin, cest le marché, point.