L’anteprima di Rise of the Ronin e altre storie – Epsiodio 268

[Musica] eccoci di ritorno con una nuova puntata di Gong non l’abbiamo Registrata ieri nell’attesa che scadesse un embargo ovvero quello delle anteprime di Rise of the Ronin perché insomma sembrava un gioco eh di cui è interessante parlare anche qui prima però di entrare nel dettaglio di quelle che sono le

Caratteristiche della nuova esclusiva PlayStation 5 Abbiamo appunto qualcosa da recuperare proprio perché abbiamo saltato qualche giorno e la prima cosa che abbiamo da recuperare riguarda le novità annunciate nel corso del della Giornata ufficiale di Mario il Mario Day che cade il 10 di marzo che scritto appunto in notazione Mar 10 ricorda

Appunto il nome del baffuto idraulico di Nintendo nonostante quest’anno il Mario daye sia caduto di domenica che è un giorno in cui solitamente Insomma l’industria videoludica ma in generale tutte le AN Industrie dell’entertainment non comunicano Nintendo ha voluto fare un eccezione insomma testimoniando il fatto che per lei è una ricorrenza

Importante e ci ha Quindi dato diverse novità a tema Maries fra cui un paio di date d’uscita che aspettavamo e anche una inasp ATA conferma di un sequel che non è quello di un videogioco Ma è quello di un film Sì diciamo che c’è stato un video che è stato pubblicato

Direttamente dalla Grand n un video che si è aperto con shero mi moto in persona che sotto la giacca indossava una t-shirt con la la mascot da lui stesso creata minia moto ha preso la parola per annunciare sono d’accordo Secondo me è abbastanza sorpresa non tanto nel contenuto quanto forse nelle tempistiche

Il ritorno in sala di super Mario a seguito del successo del film con illumination Entertainment Mario ritornerà ad aprile 2026 Con un seguito diretto del film che abbiamo visto lo scorso anno è un film che è stato detto verrà realizzato esattamente dalla stessa squadra sono già al lavoro in una

Fase di ideazione di soprattutto dicevano scenari e immaginari diversi L’unica nota che è emersa dalle parole di mia mot è stata l’idea di rendere il tutto ancora un po’ più Corale probabilmente magari includendo personaggi Diversi Tu ieri Fantastic Avi magari la possibilità di vederci per esempio War Chissà Eh beh hanno detto

Espanderemo ulteriormente i confini del regno dei funghi Se vai se sei andato a pescare donke Kong ci sta che tu vada a pescare anche diciamo qualche altra mascotta è vero Vabbè Yoshi Yoshi ci sarà Basta vedere il la post Credit del film quindi sicuramente sarà un elemento

Centrale Ma magari chissà a me anche vedere La Nemesi di Mario in Viola non dispiacerebbe Sì sì sì vedremo Vedremo vedremo al di là di questo eh mamoto Poi in realtà si è un po’ defilato aveva preso la parola anche Chris Melandri che è il capo di illumination per dire che

Appunto il legame tra le due aziende è più saldo che mai che quindi bisser anno in tutto per tutto il successo dell’originale O almeno proveranno a farlo c’è stato poi uno spazio devo dire incredibilmente repentino legato invece ai videogiochi con delle date di uscita con il logo e la data nemmeno dei

Trailer un montaggio niente Però effettivamente sappiamo delle cose importanti su due titoli Il primo è Paper Paper Mario e il Portale Millenario sappiamo che è un remake dell’originale che arriva il 23 di maggio su Nintendo switch Eh abbastanza Sorpresa perché credevamo che magari quello e Luigi’s manion HD Luigi’s

Manion 2 HD che invece quello sapevamo dovesse essere posizionato durante l’estate potessero essere un un pochino più distanziati l’uno dall’altro e invece Appunto eh il Luigi che torna dopo la l’edizione originale su Nintendo 3DS sarà disponibile a partire dal 27 di giugno quindi nell’arco di sostanzialmente un mese arriveranno

Entrambi i giochi con la curiosità di avere tra l’altro il 2 di maggio la pubblicazione di Endless Ocean luminous che è un titolo sviluppato da Rica ma con un iep di Nintendo Quindi addirittura a maggio due giochi arrivano anche altri tre giochi che sono già disponibili in questo momento nel

Servizio di switch online legati al al mondo Game Boy che sono dottor Mario Mario Golf e Mario Tennis inclusi Appunto nel catalogo di software che è disponibile con il servizio in rete della grande n devo dire che per essere una console chiaramente arrivata al alla parte finale del ciclo di vita non solo

Non sta diluendo le pubblicazioni la Grand n ma sta rilanciando con grande forza Eh no formalmente continua la strategia che Nintendo ha portato avanti per lungo tempo che è quella di pubblicare sostanzialmente un esclusiva al mese Insomma alle volte avvalendosi magari anche di qualche software House second party ma molto più spesso proprio

Producendo i giochi internamente e io devo ammettere che non mi aspettavo il mantenimento di questa strategia in questa fase Nel senso che pare abbastanza evidente che switch 2 debba arrivare non si sa quando se alla fine di quest’anno o all’inizio del prossimo Ecco se fosse alla fine di

Quest’anno capirei bene Sì dai tutto verso la fine continui a mantenere quel ritmo lì in maniera più naturale possibile accompagna la console successiv certo tra l’altro Comunque dai tutto però con due titoli che sono un remake e una rimasterizzazione in HD Quindi è chiaro che siamo arrivati un

Pochino agli sgoccioli agli sgoccioli Se invece la console non dovesse arrivare questo autunno e dovesse essere prevista per il 2025 Eh ci sarebbe un grande vuoto fra sostanzialmente L’estate è vero Poi magari saltare luglio e agosto anche se l’anno scorso per esempio Pikmin è stato pubblicato proprio a

Luglio quindi cioè loro non sono soliti comunque considerare l’estate come un periodo da evitare però ecco al di là di quello poi avresti tutto l’autunno che è una fase caldissima per il mercato Per il momento senza nessun Nuna esclusiva di peso ed è chiaro che magari qualche

Cosa può arrivare nel corso magari di una comunicazione durante la Summer game Fest o comunque durante giugno ci possono possono spuntare dal cilindro di Nintendo altri titoli che magari sono collocati proprio lì però è anche vero che insomma adesso comincia a muoversi un pochino sulle uova non è non è un

Periodo facile D’altro canto non mi vedo nemmeno particolarmente prof può lanciare una grande esclusiva a meno di 6 mesi dall’arrivo di una nuova console se la console dovesse arrivare nel 2025 a questo punto Stringi i denti e usala come titolo di lancio Guarda è tutto Verissimo ricordiamo che il fatto che

Quest’anno nel 2024 formalmente salti qualsiasi titolo Pokémon che leggende za arrivi nel 2025 fa proprio pensare che il prossimo Nintendo switch quel gioco Sarà ovviamente cross Gen ma che il prossimo Nintendo switch possa essere appunto legato ad un ad un lancio primaverile al di là di questo certo fa

Abbastanza specie vedere che Nintendo non stia diradando le uscite chissà quali sorprese avrà da giocarsi lo scopriremo presto aggiornamento velocissimo anche su su capcom visto che c’è stato nella notte l’approfondimento la seconda parte diciamo legata ai titoli più intesi come Games Service della azienda giapponese è stato presentato a Kuma lottatore

Attesissimo che la community aspettava da tanto il personaggio arriverà ad aprile c’è stato un trailer molto molto coreografico è stata annunciata anche la quarta stagione di Exo Primal che a sorpresa continua ad andare avanti nel senso non ne parla nessuno però capcom evidentemente ci punta ancora in particolare in questo caso oltre delle

Nuove exos e qualche aggiornamento nelle modalità c’è una collabor azione in essere con Mega Man una saga ovviamente ovviamente storica Magari non in questo momento tra le più rilevanti del del Brand ma comunque da far notare in generale chiaramente il grosso degli update di capcom erano quelli arrivati

Settimana scorsa legati a kun tsugami e a Dragons Dogma 2 di cui vi potremo parlare a breve tra l’altro è disponibile per Dragon Dogma 2 un editor una demo che serve per creare un paio di pedine da poi importare nel gioco finale che ricordiamo arriverà il 22 di marzo

Sì guarda Visto che stiamo parlando di capcom un piccolo aggiornamento legato proprio ai numeri ai dati di vendita che secondo me è importante perché mentre stiamo tutti attendendo delle novità su Monster Hunter wilds Il sequel ufficiale di World che poi si presenterà nel corso dell’estate per uscire nel 2025 capcom

Ha diffuso i dati di vendita proprio di Word dicendo che il gioco è arrivato a superare i 25 milioni che è un dato clamoroso stratosferico se si tolgono riedizioni varied eventuali è proprio il gioco capcom che ha venduto di più di sempre segue comunque Monster Hunter Rise con oltre 14 milioni di copie

Testimonianza che proprio Monster Hunter come Saga è ha ancora una presa incredibile sul pubblico chiaramente sul pubblico nipponico ma credo ormai anche su quello occidentale e Word ha testimoniato proprio questa grande apertura quindi un’altra gallina dalle uova d’oro per capcom nella seconda parte di questa puntata vi parleremo di un titolo che

Arriva in concomitanza proprio con Dragon Dogma 2 il 22 marzo stiamo parlando di Rise of the roning che è un gioco sviluppato dal Team Ninja e pubblicato dai PlayStation Studios in ottica diciamo second party di questo titolo possiamo raccontarvi le prime due ore eh sono sono state due ore che ha

Giocato soprattutto Francesco quindi sarà lui a dirvi cose in generale sappiamo che questa produzione si è vista nel corso degli Dei passati mesi lasciando un’impressione un po’ di amaro in bocca principalmente legato ad una componente tecnica tutt’altro che di ultimo grido una componente tecnica che vi possiamo già confermare che è

Effettivamente un po’ zoppicante non è certo uno di quei prodotti che sembrano essere sviluppati con tantissime risorse e tantissima attenzione ma nonostante tutto soprattutto in termini di Gameplay e in particolare per quanto riguarda il sistema di combattimento Team Ninja ha saputo confermare diciamo la sua abilità e a

Dispetto di qualche passo falso legato magari all’Open World e forse un po’ alle ambizioni generali del titolo Rise of the ronning ha divertito parecchio Francesco a cui lascio la parola per raccontarvi un po’ come funziona Sì guarda prima di entrare nel dettaglio ti bacchetto un po’ perché un po’ zoppicante come

Descrizione della componente tecnica mi sembra recensiones è proprio brutto il gioco dal punto di vista visivo ero stato ottimista sei stato sei stato gentile nel migliore delle dei casi però in generale è vero cioè sì brutto Giusto per capirci brutto che non è brutto per

Gli standard di una ps5 È brutto per gli standard di una PS4 per essere chiari e quello comunque resta un grande problema ehm Però devo dire che nonostante tutto alcuni elementi di valore io gli liho ritrovati l’obiettivo esplicito del gioco è quello di prendere come posso dire il knowhow

Ehm di di tecmi Insomma quello che la la software House il team Ninja in particolare ha esibito con nio e wolong e trasferirlo in una struttura Open World per cercare di inseguire il grande successo di elden Ring C’è poco da girarci intorno ehm e tutto sommato

Eh il gioco questo suo compito lo svolge in maniera abbastanza efficace perché se devo trovare appunto un elemento di valore all’interno di Rise of the Ronin è proprio il combattimento il combattimento che è un remix fra le caratteristiche dei due titoli che ho appena citato delle due saghe per cui il

Team Ninja si è distinto negli ultimi tempi ovvero neo e Wong è un combattimento molto tecnico basato sulle parate eh un combattimento Insomma che sottolinea un dinamismo dell’azione molto più legato a una dimensione Action di quanto non faccia proprio elden Ring o di quanto non facciano i titoli eh di

From software che invece ricadono nella macro categoria degli Action RPG Fra l’altro fra un dinamismo accentuato anche dall’utilizzo del rampino che è molto molto presente che serve per ridurre la distanza tra te e gli avversari anche quando davvero i metri che ti separano sono parecchi E che può

Essere utilizzato sia per agganciare i nemici e portarli a te che invece per eh lanciarti tu nel nella loro direzione anche a volte con delle interazioni ambientali sia tipo spider-man con l’interazione con alcuni oggetti che vengono sbattuti addosso sia proprio per aggrapparsi delle piattaforme devo dire che quell’aspetto anche solo guardando i

Video gli dà una mobilità che io ho trovato appagante a vedersi sì e ti confermo che è molto appagante anche giocando ora non entriamo troppo nel dettaglio di tutti i sistemi nel caso potete andare sul canale YouTube e guardare la nostra video anteprima in cui vi spieghiamo proprio le meccaniche

La gestione del C il sistema di sviluppo del personaggio vi basti sapere comunque che insomma gli scontri sono abbastanza piacevoli ci sono delle eh trovate che rendono il tutto un po’ meno punitivo di quanto non fosse wolong o appunto neo perché è evidente che aprendosi al genere degli Open World il team di

Sviluppo vuole parlare ad una platea un pochino più ampia che magari non sempre apprezza il livello di difficoltà Comunque pronunciato Fra l’altro A tal proposito anche solo il fatto che all’inizio del gioco ci sia un selettore di difficoltà che vi permette di giocare in modalità facile la dice lunga su

Quanto Rise of the roning voglia essere un pochino più inclusivo da quel punto di vista eh oltre al sistema di combattimento io ho trovato interessante anche l’ambientazione a livello di collocazione storica perché è vero che è ambientato in Giappone ma non è un Giappone medievale è un Giappone molto moderno si ambienta nel

1858 Quindi durante una fase di grande apertura ricercata o imposta di diciamo così del Giappone nei confronti della cultura occidentale la storia va in quella direzione e cerca appunto di raccontare come eh le varie fazioni politiche o insomma alcune personalità abbiano vissuto questa fase di grande intreccio con appunto la

Cultura la politica e l’economia occidentali e in questo il gioco riesce comunque a essere anche abbastanza originale perché non è Insomma una collocazione storica che si vede molto spesso è pur vero che Rise of the Ronin strizza comunque l’occhio a chi cerca invece un’atmosfera Un pochino più bucolica naturale diciamo sì l’esotismo

Del Giappone un po’ più Canonico esatto Eh perché in larga parte della mappa si va proprio in quella direzione Anzi si va nella direzione di voler scimmiottare un pochino la poeticità di Ghost Of sushima senza però averne gli strumenti tecnici ed estetici e infatti Insomma come dicevamo a livello visivo il gioco

È abbastanza bruttino in questo suo essere un po’ fuori dal tempo e lo è dal punto di vista tecnico in maniera lampante cioè la modellazione poligonale l’illuminazione le animazioni tutto è indietro veramente di due generazioni cioè c’è qualcosa al lancio di PlayStation 4 che supera qualitativamente Rise of the roning dal

Punto di vista proprio del Colpo d’occhio fammi dire anche indietro rispetto agli standard del team Ninja perché il punto è che wolong e neo pur senza essere giochi che facevano gridare al miracolo comunque a livello di Colpo d’occhio sono migliori di questo Anche perché ovviamente Quelli erano dei giochi con delle mappe

Limitate Questo è un titolo Open World Probabilmente hanno avuto un po’ più di problemi nel gestire questa cosa si vede anche nella qualità delle texto di cui parlavi tu nel level of detail che si aggiusta continuamente e tutta una serie di problemi anche un po’ di frame rate che comunque appesantiscono L’esperienza

E che secondo me sono un po’ difficili da giustificare a per un gioco con il bollino dei PlayStation Studios e B per un gioco che comunque viene venduto a prezzo pieno Ciò nonostante quello è alla fine dicevo in questo suo essere fuori dal tempo non solo dal punto di

Vista tecnico come appunto raccontavamo ma anche dal punto di vista strutt naturale Io però ci ho trovato anche un riscontro positivo perché se è vero che esteticamente visivamente il gioco sembra di due generazioni fa questa cosa si può applicare anche proprio ai contenuti e alla struttura della

Progressione e per me è piacevole vedere un prodotto che non ha preso la deriva degli Assassin’s Creed più recenti quindi non è ossessionato dalla quantità non è ossessionato dal buttarti addosso una eh serie di sovrastrutture che molto spesso io trovo anche soverchianti semplicemente all’interno della mappa di gioco

Eh posiziona un pochino di Side Quest un pochino di attività anche molto lontane da quello che è Eh insomma il fulcro centrale dell’esperienza che è il combattimento e in qualche maniera riesce semplicemente a trovare il giusto bilanciamento per farti andare avanti con curiosità senza però farti andare in

Fomo cioè quando tu ti allontani per esempio da Yokohama e ti sposti verso nord lungo la costa giapponese per raggiungere prima Edo e poi Kyoto Ecco non ti stai lasciando indietro una quantità esorbitante di indicatori non hai mai sei sovrastato dalle icone anche sulla mappa Esatto Non hai mai la

Sensazione di perderti qualcosa E sebbene Insomma poi si possa a ricondurre Rise of the Ronin alla macro categoria degli Open World quantitativi quello è non è mai una quantità ansiogena e io in questo l’ho trovato piacevole complessivamente Si vede che il gioco non ha gli strumenti tecnici ma anche creativi per rivaleggiare

Sicuramente con elden ring però a suo modo Grazie a questo combattimento sempre stimolante insomma E a questa questo senso di misura io l’ho trovato interessante e sto andando avanti con piacere raccontavi anche che prende degli elementi per esempio nell’esplorazione un po’ da Assassin’s Creed degli elementi appunto da Ghost Of

Sushima è come se fosse un gioco una ricetta fatta con degli ingredienti presi qua e là dove probabilmente il risultato finale non è mai all’altezza In ognuna delle singole componenti dei modelli originali ma nonostante tutto il gusto Diciamo che ne esce fuori di questo piatto che si chiama Rise of the

Ronin è meno peggio forse di quello che sembra assolutamente ovviamente Insomma Questa è la nostra il nostro resoconto dopo un paio d’ore abbondanti di gioco bisog molto molto parziale bisognerà vedere come andrà avanti se terrà botta con il sistema di sviluppo del personaggio Eh se le città che ancora

Non ho visitato saranno interessanti Eh come la prima che si trova sul percorso del protagonista o della protagonista perché c’è la possibilità di scegliere e queste cose ve le faremo sapere Insomma più vicini alla data d’uscita l’embargo per la recensione è fissato per il 21 di marzo quindi insomma fra una decina di

Giorni sicuramente Torneremo a parlare di questa produzione per il momento Grazie per averci ascoltati con Gong torniamo nei prossimi giorni Ciao

Nintendo annuncia le date di pubblicazione di Luigi’s Mansion 2 e Paper Mario Remake su Switch, Capcom ha comunicato novità sui suoi giochi inquadrati come Game as a Service nel caso di Exoprimal e Street Fighter 6, oltre ad aver celebrato il successo strepitoso di Monster Hunter world. Nella seconda parte, invece, il racconto del primo impatto con rise of the Ronin.

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